Lorsqu'on achète une console de salon rétro japonaise, il arrive qu'on se pose plusieurs questions : vais je devoir acheter un convertisseur ? Pourrais je utiliser les câbles (vidéo + alimentation) commercialisés en France ? Ce guide a pour but de faire le point sur la question de la compatibilité car lorsqu'on cherche sur le net, on trouve un peu tout et n'importe quoi. Je vais dans un premier temps définir les différents types de câbles pour ensuite dresser un tableau récapitulant les câbles vidéo et les alimentations EUR compatibles pour chaque console japonaise.

I) Les différents types de câbles 

A) Les câbles vidéo

On commence par le signal vidéo qui transite encore de nos jours à l'aide d'un câble. Je ne vais pas parler du câble RF (qui nécessite une prise antenne) car nous somme bien peu à avoir une télévision acceptant ce type de connexion. On va donc passer directement au câble à connectique RCA (composite) pour finir sur le péritel (signal RGB).

1) Le câble RCA/AV (signal composite)

voici les câbles composite de la Super Famicom, PC Engine et Playstation

Dans l'ordre en partant de la gauche : le câble composite SFC/N64/GC puis Pc Engine et enfin celui Playstation.

Il est facilement reconnaissable du fait qu'il est composé de deux ou trois connecteurs. C'est plus souvent trois mais il existe des exceptions comme la PC Engine (jaune et blanc, pas de rouge). Il faut savoir que ce type de câbles est arrivé au Japon vers la fin des années 80 avec la Mega Drive notamment (1988). A noter que la dénomination AV (audio-vidéo) est très souvent employée pour décrire les câbles RCA même si elle correspond aussi au signal RGB. Il ne faut pas chercher à comprendre :D.

Chez nous, il n'a fait son apparition qu'en 1995 avec la Playstation et son usage s'est répandu pour la plupart des consoles postérieures (Nintendo 64, Game Cube, PS2, Xbox...). La raison principale de ce changement est uniquement une question de coût. Car au niveau de la qualité, on est loin du RGB !

2) Le câble péritel SECAM (signal RVB/RGB)

On l'appelle souvent simplement "câble péritel" voir "péritel". RVB signifie "rouge/vert/bleu" qui est une traduction de l'anglais RGB (red/green/blue). Le câble est reconnaissable grâce à ses connecteurs caractéristiques (et qui peuvent être fragiles parfois). Ce type de signal RGB est considéré comme meilleur que celui composite (sauf très rares cas avec certains types de TV). C'est pourquoi on trouve sur le net des tutoriels pour modifier sa console japonaise (Pc Engine et Famicom AV surtout) afin qu'elle crache un signal RGB.

Certaines consoles comme la Mega Drive et la Super Famicom peuvent fournir à la fois un signal RGB et composite. Elles étaient à la base fournies avec un câble RCA (composite) mais on pouvait acheter par la suite un câble RGB (plus onéreux) séparément. Cependant, il arrive que les câbles RGB japonais diffèrent un peu de ceux sortis en France. Ainsi, pour la Super Famicom, vous ne pourrez pas utiliser un câble RGB Super Nes mais celui de la Game Cube fonctionne impeccablement. Le même soucis est présent avec la MD1 japonaise, un câble péritel PAL ne fonctionnant pas (à moins de le modifier). Un vrai casse tête !

B) Les transformateurs (adaptateur secteur) et câbles d'alimentation

En général, on a tendance à désigner "câble" tout élément qui est prolongé d'un câble. On pourrait appeler ça un emploi métonymique et la raison de cet abus de langage est simple : on n'a en général pas besoin de connaissance particulière pour les brancher. Que ce soit un câble muni d'un transformateur ou qu'il soit un simple fil servant à faire passer le courant, cela revient au même pour le commun des mortels ! Dans ce guide, la différence a toutefois toute son importance. Et vous allez comprendre pourquoi !

1) Les câbles d'alimentation "simples" (Playstation Fat 1 et 2 , Saturn, Dreamcast...)

Comme vous pouvez le voir sur la photo, il s'agit d'un câble alimentation standard. Pas de transformateur ici, celui-ci délivre la tension qu'il reçoit. C'est à dire 220V en France et 100-110V au Japon. Lorsque que ce type de câble est employé, cela signifie que l'alimentation est interne à la console (Playstation, Saturn, Dreamcast...). Et dans ce cas, cette alimentation (pour une console japonaise) ne peut recevoir généralement QUE du 110V. C'est pourquoi il vous faudra forcément acheter un convertisseur 220V-->110V si vous voulez utiliser votre console japonaise en France.

2) Les transformateurs ou adaptateur secteur

Heureusement pour nous, la plupart des consoles rétros sont livrés avec un transformateur externe qui va tout simplement convertir les valeurs de tension et d'intensité reçu afin que votre console ne reçoive pas 100V ou 220V en pleine face. Pourquoi heureusement ? Et bien ça veut aussi dire qu'en règle général, vous pourrez utiliser le transfo de la console achetée en France sur une console japonaise. Car la valeur qui nous intéresse ici est celle de sortie du transfo (en général autour de 10V) et non celle qu'il recevra (110V ou 220V). Voici un schéma explicatif afin d'être le plus clair possible (car dieu sait s'il n'y a pas des confusions avec ça !) : 

Comme vous pouvez le constater, les valeurs de sortie (output) sont les mêmes (DC12V 3.25A) pour les deux transformateurs. Ca veut simplement dire que vous pourrez utiliser sans aucune crainte le transformateur officiel de Game Cube commercialisé en France (voir Europe) sur une console japonaise. A noter qu'en plus de la valeur de tension (12V) et d'intensité (3.25A), les lettres DC ont leur importance : elles signifient "direct current" c'est à dire "courant continu".

C'est même le plus important car si vous branchez un adaptateur secteur délivrant du courant continu (DC) sur une console prévue pour du alternatif (AC), cela ne fonctionnera pas. Alors que pour l'intensité (en ampère), c'est une valeur maximale, c'est à dire qu'un transformateur DC12V 4A aurait tout aussi bien marché pour le cas de la Gamecube. Pour la tension (en volt), c'est un peu plus délicat : avec un volt de différence (9V --> 10V par exemple), cela n'a souvent aucune incidence. J'ai moi même remarqué récemment que j'utilisais le transfo de la Pc Engine (DC9V 650mA en sortie) sur la Super Famicom (prévue pour recevoir du DC10V 850mA) depuis plusieurs années sans aucun soucis. Seulement, j'ai peut être simplement eu de la chance et ce n'est pas forcément bon sur le long terme !

Sources : Leblogdeladynin (à propos de la connectique vidéo), futura-sciences (sujet intéressant à propos de quelqu'un voulant brancher un transfo 10V pour un appareil prévu pour du 9V)

II) Récapitulatif des câbles vidéos et transformateurs européens compatibles pour chaque console japonaise

Afin d'éviter le plus d'erreur possible, il sera rappelé pour chaque console les valeurs de tension et d'intensité de leur transformateur d'origine. Si vous trouvez quelque chose à redire, n'hésitez pas à me le faire savoir, je ne suis pas un expert dans le domaine !

A) Les consoles Nintendo japonaises

Console jap  Câble vidéo d'origineCâble vidéo EUR compatibleTransfo d'origine (sortie)Transfo EUR compatible(s)
Famicom Câble antenne (composite si vous tombez sur une console modifiée)-HVC-002
DC10V 850 mA

Mega Drive I
(DC10V 1.2A)
Game Gear
(DC10V 850mA)
Master System I
(DC9V 1A)

New Famicom AVCâble RCA composite

Câble RCA composite de Nintendo 64
Câble RCA composite de Game Cube

HVC-002 
DC10V 850 mA

Mega Drive I 
(DC10V 1.2A)
Game Gear 
(DC10V 850mA)
Master System I 
(DC9V 1A)

Super FamicomCâble RCA compositeCâble RCA composite de Nintendo 64
Câble RCA composite de Game Cube
Câble RGB Game Cube
HVC-002 
DC10V 850 mA

Mega Drive I 
(DC10V 1.2A)
Game Gear 
(DC10V 850mA)
Master System I 
(DC9V 1A)

Super Famicom JRCâble RCA compositeCâble RCA composite de Nintendo 64
Câble RCA composite de Game Cube
Câble RGB Game Cube
HVC-002 
DC10V 850 mA
Mega Drive I 
(DC10V 1.2A)
Game Gear 
(DC10V 850mA)
Master System I 
(DC9V 1A)
Nintendo 64Câble RCA composite

Câble RCA composite de Nintendo 64
Câble RCA composite de Game Cube

NUS-002 (JPN)
DC12V 0.8A
Nintendo 64 EUR
(DC12V 0.8A)
NUS-002 (EUR)
Game CubeCâble RCA compositeCâble RCA composite de Nintendo 64
Câble RCA composite de Game Cube
DOL-002(JPN)
DC12V  3.25A
Gamecube EUR
(DC12V 3.25A)
DOL-002 (EUR)
WiiCâble RCA compositeCâble RCA composite WiiRVL-002(JPN)
DC12V 3.7A
Wii EUR
(DC12V 3.7A)
RVL-002(EUR)

Vous remarquerez ici que le transfo de la Master System ne délivre que 9V (et non 10V). Il se trouve cependant que cela ne pose aucun problème dans le cas précis.
Règle de base pour la Super Famicom : le transfo de la SNES Eur ne fonctionne pas. A partir de la Nintendo 64, c'est plus simple car il suffit d'utiliser les câbles de la console EUR correspondante et le tour est joué.

B) Les consoles Sony japonaises

Console japcâble vidéo d'originecâble vidéo EUR compatibleTransfo d'origine (sortie)Transfo EUR compatible
Playstation 1 
(premier modèle)
Câble RCA compositeCâble RCA Composite PS1/PS2
Câble RGB PS1/PS2
Pas de transfo (alimentation interne)

Aucun, convertisseur 220V-->100V
nécessaire

Ps OneCâble RCA compositeCâble RCA Composite PS1/PS2
Câble RGB PS1/PS2
SCPH-112
DC 7.5V 2.0A
SCPH-114 (PS One Eur)
DC 7.5V 2.0A

Playstation 2

(premier modèle)

Câble RCA compositeCâble RCA Composite PS1/PS2
Câble RGB PS1/PS2
Pas de transfo (alimentation interne)Aucun, convertisseur 220V-->100V
nécessaire
Playstation 2 Slim
(modèle SCPH-70000)
Câble RCA compositeCâble RCA Composite PS1/PS2
Câble RGB PS1/PS2
SCPH-70100
AC 8.5V 5.65A
SCPH-70100 (Ps2 Slim 70000 EUR)
AC 8.5V 5.65A
Playstation 2 Slim
(modèle SCPH-90000)
Câble RCA compositeCâble RCA Composite PS1/PS2
Câble RGB PS1/PS2
Pas de transfo (alimentation interne)Aucun, convertisseur 220V-->100V
nécessaire

Comme vous pouvez le constater, l'alimentation interne de la PS1 Fat, PS2 Fat et du dernier modèle de la PS2 slim oblige à utiliser un convertisseur de tension si vous souhaitez profitez de votre console. Si vous possédez déjà une Ps One Eur ou une PS2 Slim SCPH-70000 Eur (7000X à 7900X en réalité), vous pourrez utiliser vos câbles sur le modèle japonais correspondant. Pas besoin de s'encombrer des câbles et manettes donc si vous importez du Japon ! :)
Pour la vidéo, il existe bien entendu d'autres câbles compatibles, j'ai juste mis les principaux. T

C) Les consoles Sega japonaises

Console japcâble vidéo d'originecâble vidéo EUR compatibleTransfo d'origine (sortie)Transfo EUR compatible
Master SystemCâble antenneSA-150
DC 9V 850mA
Master System I 
DC9V 1A
Mega Drive ICâble RCA composite-SA-160
DC9V 1.2A
Mega Drive I 
DC10V 1.2A
Mega Drive IICâble RCA composite-SA-190
DC10V 850mA
Mega Drive II
DC10V 850mA
SaturnCâble RCA compositeCâble RGB Saturn EurPas de transfo (alimentation interne)Aucun, convertisseur 220V-->100V
nécessaire
DreamcastCâble RCA compositeCâble RGB Dreamcast EurPas de transfo (alimentation interne)Aucun, convertisseur 220V-->100V
nécessaire

Alors concernant le câble vidéo de la Megadrive I et II, il est possible de modifier le câble RGB européen pour qu'il fonctionne sur une MD japonaise. Voici un tuto pour les bricoleurs.
Autrement, il faut juste veiller à bien utiliser une alimentation de MD1 EUR sur MD1 JAP et MD2 EUR sur MD2 JAP. En effet, leur polarité diffère et l'embout n'est de toute façon pas le même.

Pour ce qui est des consoles NEC Pc Engine et SNK Neo Geo, je vous renvoie à cet excellent topic Gamopat sur les alimentations. Il y a les photos des différents transfos et leur polarité est précisée dans les détails.